Essay: E-SPORTS - Essay Marketplace

Essay: E-SPORTS

E-sports is het competitief spelen van video games om geldprijzen te winnen. Meestal zijn het teamspellen, maar dat is niet altijd het geval. Mensen die professioneel gamen staan meestal bij iemand onder contract, zodat je geld kunnen verdienen. Dit zorgt er wel voor dat ze aan een naam verbonden zijn of bepaalde merken.
Ontstaan van E-sports 1972-1989
De allereerste game die werd gespeeld voor geld was Spacewar dit toernooi werd gehouden op 19 oktober 1972 op de Stanford universiteit. Studenten werden uitgenodigd voor de ‘intergalactische Spacewar olympische spelen’. De hoofdprijs was een abonnement om een jaar lang naar de Rolling Stones te kunnen gaan. Het Space invaders kampioenschap gehouden door Atari in 1980 was het eerste grootschalige video game toernooi met meer dan 10,000 deelnemers over heel Amerika
In de zomer van 1981 had Walter Day een organisatie opgericht waar alle highscores werden bijgehouden genaamd ‘Twin Galaxies’. De organisatie wilde het video gamen promoten en de highscores publiceren in het Guinness book of world records. In 1983 heeft Walter Day het U.S. National Video Game Team opgericht. Het team was betrokken bij competities zoals het organiseren van Video Game Masters Tournament voor Guinness World Records en ze sponorde het North American Video Game Challenge Tournament.
Tijdens de jaren 80 en 90 werden E-sports spelers en toernooien in populaire kranten en magazines afgedrukt. De meest bekende Classic Arcade Game speler uit deze tijd was Billy Mitchell, omdat hij zes highscores had staan. Hij had zijn highscores staan in onder andere Pacman en Donkey Kong. Met deze highscores stond hij in het Guinness Book of World Records. In deze tijd kwam E-sports ook op TV met de Amerikaanse show Starcade. Dit programma was te zien tussen 1982 en 1984 met in totaal 133 afleveringen, waarin mensen het tegen elkaar opnamen op hun highscores te verbreken op een Arcade game. Er was ook een video game toernooi in het programma That’s Incredible!. En de toernooien kwamen ook voor in sommige films waaronder Tron.
E-Sports gaat online 1990-1999
In deze periode kwamen er steeds meer online games vooral PC games. Bijvoorbeeld de game Netrek was een internet game die je met zestien spelers kon spelen het spel was alleen maar multiplayer en de speler kon ook ontwikkelaar worden. Netrek was de derde online game en het eerste online team spel. Het eerste spel dat Metaservers gebruikte om open game servers te zoeken en het eerste spel dat gebruikers informatie gebruikte. In 1993 kreeg het de titel ‘eerste online sport game’ van Wired Magazine.
In deze periode waren er ook grote E-sports toernooien, zoals in 1990 de Nintendo World Championships dat door heel Amerika rondreed en ze hielden hun finale in Universals Studios Hollywood in California. Nintendo hield in 1994 hun 2e World Championships ook wel Nintendo Powerfest ’94 genoemd voor de Super Nintendo Entertainment System. Er waren 132 finalisten die de finale in San Diego, California hebben gespeeld. Mike Larossi ging naar huis met de eerste plaats. Blockbuster Videos had ook zijn eigen World Game Championships samen met Gamepro Magazine. Mensen uit de United States, Canada, Groot Brittanni??, Australi?? en Chili mochten meedoen aan dit toernooi. De games die op dat moment bij toernooien gespeeld werden, waren NBA Jam en Virtua Racing.
Er waren in deze periode ook TV shows waarin E-Sports voorkwam zoals de Britse shows GameMasters en Bad Influence! en de Australische show A*mazing, waarin twee kinderen het tegen elkaar opnamen in verschillende Nitendo games om punten te verdienen.
Het opkomen van globale toernooien 2000-heden
De laatste tijd kent E-sports een enorme groei in zowel het prijzengeld als het kijkersaantal op streams of zelfs live. Ook al werden er hiervoor ook grote toernooien gehouden, is het aantal sterk gestegen van tien toernooien in 2000 naar ongeveer 260 toernooien in 2010. Veel van de grootste toernooien van dit moment zijn in deze periode opgericht zoals: World Cyber Games, de Intel Extreme Masters en Major League Gaming. De snelle groei van toernooien zorgde er voor dat er ook werd ge??xperimenteerd met competities buiten het normale E-sports genre. Bijvoorbeeld in september 2006 FUN Technologies World Webgames Championships met 71 deelnemers die streden in Casual Games met een hoofdprijs van $1,000,000.
Deze periode kwamen de toernooien ook steeds vaker op TV. Televisie zenders waren het best in Zuid-Korea met competities van Starcraft en Warcraft III dat regelmatig werd uitgezonden op de 24-uurs gaming kanalen Ongamenet en MBCGame. In andere landen was het nog een beetje raar om games uit te zenden op TV. German GIGA Television heeft E-sports tot 2009 uitgezonden. Het Verenigd Koninkrijk liet E-sports wedstrijden zien van 2007 tot 2009 via XLEAGUE.TV. Het franse kanaal Game One zond E-sports wedstrijden uit in een show genaamd Arena Online voor de Xfire titel. De zender ESPN uit de Verenigde Staten zond de game Madden NFL uit in het programma Madden Nation van 2005 tot 2008. DirecTV zond voor twee seizoenen de Championship Gaming Series uit in 2007 en 2008. CBS liet in 2007 een programma zien van de World Series of Video Games dat werd gehouden in Louisville, Kentucky.
De populariteit van E-sports is enorm gestegen door het streamen van toernooien, het is de meest gebruikte manier om wedstrijden live te kijken. Twitch, een online streaming website opgericht in 2011, Streamt alle populaire E-Sports competities. In 2013 werd er op Twitch in totaal 12 miljard minuten gekeken naar streams van E-sports door de twee populairste games op twitch League of Legends en Dota 2. Er is bij Twitch op ‘?n dag 4,5 miljoen kijkers geconstateerd en iedere kijker keek gemiddeld 2 uur naar een stream.
In 2014 was er een Nintendo toernooi voor Super Smash Bros. 4 een competitief toernooi in plaats van hun traditionele Electronic Entertainment Expo (E3) pers conferentie, het werd ook nog online gestreamd. Halo makers 346 Industries had in 2014 aangekondigd plannen te hebben om Halo in een E-sports te veranderen met hun eigen Halo League en een prijzenpot van $50,000 dollar. Blizzard Entertainment en Riot Games hebben hun eigen College outreach-programma, dit houdt in dat ze op universiteiten en colleges nieuw E-sports talent zoeken. Onlangs hebben universiteiten en colleges in de Verenigde Staten zoals Robert Morris University en de University of Pikeville studenten E-Sports teams aangemaakt om het gamen te stimuleren en spelers te helpen beter te worden.
Het live aanwezig zijn bij E-sports is erg snel gegroeid samen met het online kijken. The season 3 League of Legends World Championships gehouden in 2013, werd gehouden in een uitverkocht Staples Center. Door dit succes was de season 4 League of Legends World Championships in Seoul, Zuid-Korea een groot succes met 40,000 toeschouwers en muzikaal talent aanwezig zoals de Imagine Dragons en het had een openings en sluitings cermonie.

De populaire toernooien met prijzengeld
Top 11 competitieve games / totale prijzenpot over verschillende competities.
1. Dota 2 / $23.588.485.28
2. League of Legends / $18.312.638.12
3. StarCraft II / $14.848.402.96
4. Counter-Strike / $10.489.496.51
5. StarCraft: Brood War / $5.715.131.73
6. WarCraft III / $3.520.756.03
7. Counter-Strike: Global Offensive / $3.200.101.33
8. World of Warcraft / $1.990.897.65
9. Counter-strike: Source / $1.801.932.35
10. Halo 3 / $1.694.476.18
11. Call of Duty: Ghosts / $1.456.139.82

De populaire toernooien met prijzengeld
Top 10 meest verdienende gamers (1=minst , 10-meest) (naam – totaal – aantal wedstrijden – game)
1. Dmitriy “LighTofHeaveN” Kupriyanov – $267.699.10 – 19 – DotA 2
2. “XBOCT” Dashkevych – $274,896.19 – 22 – DotA 2
3. Clement “Puppey” Ivanov – $274,896.19 – 22 – DotA 2
4. Danylo “Dendi” Ishutin – $275,800.28 – 23 – DotA 2
5. Jang “Moon” Jae Ho – $292,019.57 – 43 – StarCraft II
6. Jang “MC” Min Chul – $367,902.12 – 64 – StarCraft II
7. Lee “Jaedong” Jae Dong – $374,528.83 – 35 – StarCraft II
8. Jung “Mvp” Jong Hyun – $377,116.37 – 42 – StarCraft II
9. Lee “Flash” Young Ho – $437,114.53 – 40 – StarCraft II
10. Johnathan “Fatal1ty” Wendel – $454,544.98 – 35 – Counter-Strike

Dmitriy “LighTofHeaveN” Kupriyanov

Jung “Mvp” Jong Hyun

Johnathan “Fatal1ty” Wendel
here…

Review this essay:

Name
Rating
Your review: (optional)

Latest reviews:

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Time limit is exhausted. Please reload the CAPTCHA.